Description
Salon littéraire pour jeunes lecteurs qui rassemble une douzaine d'auteurs, une maison d'édition et ses écrivains. Exposition mangas durant toute la journée et après-midi escape-game "Sauve qui peut à la bibliothèque" : un jeu enquête pour participants de 7 ans à 77 ans et plus ; résolvez l'énigme grâce à des indices disséminés dans la bibliothèque !
English
Literary fair for young readers, bringing together a dozen authors, a publishing house and its writers. All-day manga exhibition. Afternoon escape-game "Sauve qui peut à la bibliothèque": an investigation game for participants aged 7 to 77 and over; solve the enigma using clues scattered around the library!
Deutsch
Literaturmesse für junge Leser, die ein Dutzend Autoren, einen Verlag und seine Schriftsteller zusammenbringt. Manga-Ausstellung während des ganzen Tages. Nachmittags Escape-Game "Rette sich, wer kann, in der Bibliothek": ein investigatives Spiel für Teilnehmer von 7 bis 77 Jahren und älter; lösen Sie das Rätsel mithilfe von Hinweisen, die in der Bibliothek verteilt sind!
Dutch
Literaire beurs voor jonge lezers, met een tiental auteurs, een uitgeverij en haar schrijvers. De hele dag door mangatentoonstelling. Namiddag ontsnappingsspel "Sauve qui peut à la bibliothèque": een onderzoekspel voor deelnemers van 7 tot 77 jaar en ouder; los het raadsel op met behulp van aanwijzingen die in de bibliotheek verspreid liggen!
Español
Feria literaria para jóvenes lectores que reúne a una docena de autores, una editorial y sus guionistas. Exposición de manga durante todo el día. Por la tarde, juego de escape "Sauve qui peut à la bibliothèque": un juego de investigación para participantes de 7 a 77 años en adelante; ¡resuelve el enigma utilizando pistas repartidas por la biblioteca!
Italiano
Fiera letteraria per giovani lettori, che riunisce una dozzina di autori, una casa editrice e i suoi scrittori. Esposizione di manga per tutta la giornata. Pomeriggio con l'escape-game "Sauve qui peut à la bibliothèque": un gioco di investigazione per partecipanti dai 7 ai 77 anni e oltre; risolvete l'enigma utilizzando gli indizi sparsi per la biblioteca!