Description
1066. Quelques mois avant le départ de Guillaume pour l’Angleterre, Golet, son fou, est assassiné. Tout peut basculer ! Le meurtrier doit être découvert pour être jugé. Mais à qui se fier ? A vous d'incarner les normands du Moyen âge pour démasquer le traitre et ses complices ! La Murder Party démarre par une immersion dans l'année 1066. Guillaume, puissant Duc de Normandie s'apprête alors à partir à la conquête de l'Angleterre, quand son fou Golet est assassiné. Le meurtrier en a t-il après le Duc ? Le projet d'invasion est-il en danger ? Nos guides vous donnent toutes les clés historiques pour comprendre les motifs des uns et des autres lors de votre enquête. Chacun des participants se voit ensuite attribué un personnage se trouvant au château lors du crime. Les joueurs découvrent alors l'histoire, les amis et les ennemis de leur personnage. Ils doivent ensuite se rapprocher des autres joueurs pour découvrir qui est qui, et surtout, quels sont les secrets de chacun. L'un d'entre eux est un traître mais si tout le monde coopère et que chacun étudie les indices qui lui sont fournis, ce traître sera démasqué !
English
1066. A few months before William's departure for England, Golet, his fool, is murdered. All hell could break loose! The murderer must be found and brought to trial. But who can we trust? It's up to you to unmask the traitor and his accomplices as a Norman of the Middle Ages! Murder Party begins with an immersion in the year 1066. William, the powerful Duke of Normandy, is preparing to conquer England, when his madman Golet is murdered. Is the murderer after the Duke? Is the invasion project in danger? Our guides will give you all the historical keys you need to understand each other's motives during your investigation. Each participant is then assigned a character who was at the château at the time of the crime. Players learn about their character's history, friends and enemies. They then have to get close to the other players to find out who's who, and above all, what secrets everyone's keeping. One of them is a traitor, but if everyone cooperates and studies the clues provided, the traitor will be unmasked!
Deutsch
1066. Einige Monate vor Wilhelms Abreise nach England wird Golet, sein Narr, ermordet. Alles könnte sich ändern! Der Mörder muss entdeckt werden, damit er vor Gericht gestellt werden kann. Aber wem kann man trauen? Es liegt an Ihnen, in die Rolle der Normannen des Mittelalters zu schlüpfen, um den Verräter und seine Komplizen zu entlarven! Die Murder Party beginnt damit, dass Sie in das Jahr 1066 eintauchen. Wilhelm, der mächtige Herzog der Normandie, bereitet sich gerade auf die Eroberung Englands vor, als sein Narr Golet ermordet wird. Ist der Mörder hinter dem Herzog her? Ist die geplante Invasion in Gefahr? Unsere Reiseführer geben Ihnen alle historischen Schlüssel an die Hand, um bei Ihren Ermittlungen die Motive der einen oder anderen Seite zu verstehen. Jeder der Teilnehmer bekommt dann eine Figur zugewiesen, die sich zum Zeitpunkt des Verbrechens im Schloss befand. Die Spieler lernen dann die Geschichte, die Freunde und Feinde ihrer Figur kennen. Anschließend müssen sie sich den anderen Spielern annähern, um herauszufinden, wer wer ist und vor allem, welche Geheimnisse jeder von ihnen hat. Einer von ihnen ist ein Verräter, aber wenn alle zusammenarbeiten und jeder die Hinweise untersucht, die ihm gegeben werden, wird dieser Verräter entlarvt!
Dutch
1066. Een paar maanden voordat Willem naar Engeland vertrekt, wordt Golet, zijn dwaas, vermoord. De hel kan losbreken! De moordenaar moet worden gevonden en berecht. Maar wie kunnen we vertrouwen? Aan jou de taak om als Normandiër uit de Middeleeuwen de verrader en zijn handlangers te ontmaskeren! Murder Party begint met een onderdompeling in het jaar 1066. Willem, de machtige hertog van Normandië, maakt zich op om Engeland te veroveren als zijn gek Golet wordt vermoord. Zat de moordenaar achter de hertog aan? Is het invasieproject in gevaar? Onze gidsen geven je alle historische sleutels die je nodig hebt om de motieven van elke partij tijdens je onderzoek te begrijpen. Elke deelnemer krijgt een personage toegewezen dat ten tijde van de misdaad in het kasteel was. De spelers ontdekken dan de geschiedenis, vrienden en vijanden van hun personage. Vervolgens moeten ze de andere spelers van dichtbij zien te benaderen om erachter te komen wie wie is en vooral welke geheimen ze allemaal hebben. Een van hen is een verrader, maar als iedereen meewerkt en de aanwijzingen bestudeert, wordt de verrader ontmaskerd!
Español
1066. Unos meses antes de que Guillermo parta para Inglaterra, Golet, su tonto, es asesinado. ¡Todo el infierno podría desatarse! El asesino debe ser encontrado y llevado a juicio. Pero, ¿en quién confiar? ¡De ti depende jugar como un normando de la Edad Media y desenmascarar al traidor y a sus cómplices! Murder Party comienza con una inmersión en el año 1066. Guillermo, el poderoso Duque de Normandía, se prepara para conquistar Inglaterra cuando su loco Golet es asesinado. ¿Perseguía el asesino al Duque? ¿Está en peligro el proyecto de invasión? Nuestros guías te darán todas las claves históricas que necesitas para entender los motivos de cada bando durante tu investigación. A continuación, se asigna a cada participante un personaje que se encontraba en el castillo en el momento del crimen. Los jugadores descubren entonces la historia, los amigos y los enemigos de su personaje. A continuación, tienen que acercarse a los demás jugadores para averiguar quién es quién y, sobre todo, qué secretos tienen todos ellos. Uno de ellos es un traidor, pero si todos cooperan y estudian las pistas proporcionadas, ¡el traidor será desenmascarado!
Italiano
1066. Pochi mesi prima che Guglielmo parta per l'Inghilterra, Golet, il suo sciocco, viene assassinato. Potrebbe scatenarsi l'inferno! L'assassino deve essere trovato e processato. Ma di chi possiamo fidarci? Sta a voi vestire i panni di un normanno del Medioevo e smascherare il traditore e i suoi complici! Murder Party inizia con un'immersione nell'anno 1066. Guglielmo, il potente Duca di Normandia, si sta preparando a conquistare l'Inghilterra quando il suo folle Golet viene assassinato. L'assassino cercava il Duca? Il progetto di invasione è in pericolo? Le nostre guide vi forniranno tutte le chiavi storiche necessarie per comprendere le motivazioni di ciascuna parte durante le indagini. A ogni partecipante viene assegnato un personaggio che si trovava nel castello al momento del delitto. I giocatori scoprono quindi la storia, gli amici e i nemici del loro personaggio. Dovranno poi avvicinarsi agli altri giocatori per scoprire chi è chi e, soprattutto, quali segreti hanno tutti. Uno di loro è un traditore, ma se tutti collaborano e studiano gli indizi forniti, il traditore verrà smascherato!